En esta Unidad vamos a trabajar con:

1. Los significados de las imágenes
2. Los elementos visuales y su organización
3. Materiales y técnicas: Imágenes digitales

1. Los significados de las imágenes

Las imágenes pueden representar temas o significados diversos.A lo largo de la historia, han reflejado el modo de vivir de cada época:
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Pintura rupestre, Cueva de Los Caballos, Castellón.
El pelele, de Francisco de Goya
(Banco de Imágenes del ITE)

Las imágenes también pueden reflejar terribles acontecimientos como las guerras.
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Los fusilamientos del 3 de Mayo de 1808 de Goya (1814).
(Banco de Imágenes del ITE)

Hay significados que pueden comunicarse sin necesidad de representar objetos y figuras reconocibles. ES el caso del Arte abstracto.
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Gunfire. Jackson Pollock. Tomada de FlickrCC.

Intenta hacer una obra al estilo de Pollock con esta aplicación o esta para hacer dripping digital.
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Ilustración realizada en el estilo neoplasticista de Piet Mondrian.
Intenta hacer un cuadro al estilo Mondrian en esta aplicación, Mondrian Machine.

2. Los elementos visuales y su organización
Ya sabes que las imágenes representan y comunican significados muy variados. Los medios o recursos de los que se valen las imágenes para representar estos significados son muy variados. Algunos medios o recursos son los elementos visuales como:
  • puntos de diferentes formas, colores y tamaños


  • líneas de diferentes grosores
  • superficies planas
  • Texturas visuales y táctiles
  • colores como el blanco y el negro o colores variados
  • volumen en la escultura.
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Mosaico. Ejemplo de imagen con puntos
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Cuadro de Pablo Picasso. Ejemplo de imagen con líneas y planos
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Escultura de Henry Moore. Ejemplo de textura y volumen.

Al representar una imagen, no sólo podemos elegir los elementos visuales que vamos a utilizar sino también el modo de organizarlos sobre el papel. La composición es la manera de ordenar los elementos visuales, o las figuras representadas con ellos, en el espacio en el que se va a trabajar. Puedes conocer la composición de varias obras de arte en la siguiente página: ArteCompo


3. Materiales y técnicas: Medios para la creación de imágenes. La imagen digitalLas imágenes artísticas se pueden crear con muchas técnicas y materiales. Podeis ver diferentes técnicas artísticas en este artículo y en el Canal de Yotube de EducaThyssen




La imagen digital"La imagen digital contiene datos almacenados en un archivo. Estos datos son de código binario: los llamados bits (ceros y unos).
Las secuencias de bits pueden dar lugar a dos tipos de imágenes digitales:
  • Las imágenes de mapas de bits que están formadas por un conjunto de píxeles. Un píxel es una forma cuadrada con información de luz y color. Un ejemplo de este tipo de imágenes serían las fotografías digitales. Se generan con programas como Gimp (Softaware Libre) o Photoshop.
Observa esta imagen ¿puedes contar los píxeles?
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Cada cuadradito es un píxel:
Captura de pantalla 2013-11-13 a la(s) 06.30.14.png
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  • Las imágenes vectoriales que están constituidas por formas basadas en representaciones de fórmulas y ecuaciones matemáticas (vectores). Este tipo de imágenes son muy usadas en el mundo del diseño lineal y de la ilustración. Se generan con programas como Inkscape (Software Libre) o Freehand.
Las imágenes de mapas de bits pierden calidad al ser ampliadas haciéndose visible la matriz o cuadrícula de píxeles que la forman. Sin embargo, las imágenes vectoriales mantienen sus contornos y colores bien definidos cuando se amplían y no pierden ninguna calidad." Texto tomado de los materiales Plas-TIC del ITE.
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Puedes ver la diferencia entre ambas imágenes, en esta animación.

Hay diseñadores y artistas que explotan la idea de trabajar con imágenes sencillas, compuestas por muy pocos píxeles siguiendo el estilo de los videojuegos clásicos, por lo que se le suele denominar estilo retro, low-res o, incluso, 8 bits (aunque no sea estrictamente correcto en la mayoría de los casos). Es lo que se llama Pixel Art. Puedes conocer Obras de Pixel Art sencillas en Gooogle images y más complicadas en esta página

Y observar cómo convertir una ciudad en píxeles en este corto:


Para hacer tu propia obra de Pixel Art, prueba The Pixelator, una herramienta para pixelar imágenes.

Actividad 1

Tu puedes crear tu propias imágenes pixel a pixel en el Pixelator 1.0? Una aplicación diseñada por Néstor Alonso para el NEA (Navegador Educacional de Asturias).
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AcTICvidad 2:

Crea tu personaje para MineCraft.

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Para saber más:En el Wikiaulavisio tienes más información acerca del tamaño y la resolución de las imágenes digitales.