Actividades 2014-2015

PrácTICa 1:

Añade imágenes realistas, abstractas y figurativas al **muro digital**. Podéis ver un ejemplo del curso pasado, aquí. Una vez colgadas, entrega la tarea en Edmodo. Busca las imágenes en Google Cultural Institute

PrácTICa 2:

Crea una marca contrapublicitaria. A partir de un logotipo encontrado en una revista, dale la vuelta, juega con la marca y busca una sentido contrapublicitario. Puedes ver ejemplos en Consume hasta Morir.
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Práctica 3:

Crear una anuncio contrapublicitario "Corta pega" siguiendo los pasos de Consume Hasta Morir. Mira los pasos.

Haz "click" sobre la actividad que quieras visualizar

Diseñamos un logotipo

Vamos a seguir los pasos y recursos propuestos en el Tema 2: El logo. Proceso y creación con Inkscape de la Unidad III: Diseño.
Pero antes, veremos con atención estos contenidos y estos vídeos que explica el proceso creativo seguido para hacer una postal de felicitación navideña del estudio de diseño Mindcastle.

our creative process/. 01 from Casey Warren | MINDCASTLE on Vimeo.


Y con creatividad, ideas y trabajo ¡lo conseguirás!!

One by One from Luke Pearce on Vimeo.



Tienes que tener en cuenta que todo proceso de diseño conlleva una metodología:
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1. Análisis

  • Definición del problema: En este caso, diseño de logotipo para el X aniversario del MUJA.
  • Investigación sobre posibles soluciones que existen en el mercado. Tanto de la imagen como de la tipografía.
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2. Diseño.

  • Momento de buscar ideas que te inspiren. Busca museos similares, páginas web, diseño de productos relacionados con dinosauros.
  • Ten en cuenta formas y tipografía.
  • Realiza todos los bocetos que creas necesarios y justifica tu trabajo gráfico. Desarrolla la idea.

3. Desarrollo.

4. Producto o diseño final

  • Presentación del Trabajo final+eslogan. Mira en este video la creación de la portada de una revista.

Cover creation from Peter Belanger on Vimeo.



Todas las etapas tendrás que irlas exponiendo en la siguiente presentación:


Carpeta con presentación

Tutoriales de Inkscape.

1. Herramientas básicas: menú, herramientas, color, capas.





2. Importar una imagen de mapa de bits.


3. Dibujar sobre la imagen.



4. Agrupar objetos o partes de una imagen.



5. Vectorizar una imagen


6. Añadir texto


7. Exportar el logo a PNG o JPG (mapa de bits)